Hinangole : TĂ©lĂ©kinĂ©sieÂ
Certh : Arcane et CorpsÂVamhi est capable d’interagir avec son environnement proche par la pensĂ©e, de manipuler ou soulever des objets plus ou moins lourds. Ses performances dĂ©pendent surtout de la durĂ©e, du poids, ou de la complexitĂ© de la manipulation : soulever par exemple une pomme dans la durĂ©e ne lui demandera que bien peu d’effort, alors que soulever un autre ĂŞtre humain lui demandera une concentration complète, et ne pourra durer qu’une ou deux minutes. Une trop forte utilisation de sa tĂ©lĂ©kinĂ©sie, ou trop frĂ©quente, peut lui causer des maux de tĂŞtes qui l’empĂŞche d’utiliser de nouveau ce pouvoir, avant de se reposer.
Armes :
Vamhi à appris à se battre avec une rapière durant son adolescence, via le maître d’arme de sa famille. Elle à par la suite développé cette maîtrise lors de sa vie de Lendas, et d'aventurière. Il s’agit de son arme principale, qu’elle utilise avec finesse et agilité.
En s’aventurant dans le monde extérieur, Vahmi s’est retrouvé face à une dure réalité : une rapière ne fait pas tout. Elle à donc appris, via des chasseurs Lendas, à utiliser un arc. De fait, dès qu’elle part en mission ou en expédition, elle s’équipe souvent d’un arc, en supplément de sa fidèle rapière.
La maison de Kercyan est connue dans la Terres des Hommes pour son titre de Comte de Cerulis, une ville portuaire de taille moyenne, situĂ©e dans le duchĂ© de Cirdan. Les Kercyan y possèdent un chantier naval, qui travaille directement pour le compte du Duc, construisant certains des navires de la flotte ducale.Â
Vamhi est nĂ©e dans le château de Valcastel, fille du Comte et de la Comtesse de Cerulis. Troisième enfant d’une fratrie de quatre, Vamhi est entourĂ© de frères, deux plus âgĂ©s et un benjamin. De fait, la jeune loutre apprit rapidement Ă s’affirmer, se forgeant un fort caractère pour tenir tĂŞte Ă ses frères, et n’entrant de fait pas dans le moule classique de la jeune noble.Â
Dès son plus jeune âge, elle s’intéressa à pleins de sujets que ses parents ne jugeaient pas prioritaires : Par exemple, elle observa discrètement et avec avidité les cours d’armes auxquels ses frères étaient assignés, si bien que le maître d’arme, amusé par le caractère de Vahmi, décida de lui apprendre quelques bases du duel à la rapière, dans le plus grand secret. Alors qu’elle entrait dans l’adolescence, elle fit s’envoler par télékinésie, sur un accès de colère, une soupière qui renversa son contenu dans toute la cuisine, à la surprise générale du personnel de maison. Elle s’intéressa aussitôt de fait à la magie, ses parents faisant venir régulièrement un archiviste mage depuis Lumérill, pour lui enseigner les rudiments…Et éviter qu’elle ne perturbe davantage le travail des domestiques. Elle se passionna aussi pour la musique et les arts bardiques, se retrouvant les yeux écarquillés devant la prestation de ménestrel amenés au château lors d’un festival, et décida d’apprendre à jouer du luth et de la flûte, au grand regret des oreilles de ses parents.
En dehors de ça, son Ă©ducation Ă©tait celle que l’on attendait d’une future membre de famille comtale : Lecture, Ă©criture, littĂ©rature, histoire, gĂ©ographie, religions… Elle devait faire la fiertĂ© de la maison de Kercyan, dans les annĂ©es Ă venir. Elle se devait aussi d’être un futur bon parti, car nul doute qu’elle ne serait au cĹ“ur d’une alliance avec une autre famille noble locale.Â
Mais, curieuse, aventureuse, et libre comme l’air, la jeune Vamhi, du haut de ses seize ans, n’apprĂ©ciait guère l’idĂ©e de finir dans une belle robe, coincĂ©e dans un autre château, auprès d’un homme et d’une famille qu’elle ne connaĂ®trait que peu. Ses frères Ă©taient destinĂ©s Ă des choses bien plus enviables, Ă ses yeux : L'aĂ®nĂ© devait reprendre le titre de Comte et les affaires familiales ; Le second s’était engagĂ© dans l’armĂ©e royale et briguait un grade d’officier ; le benjamin envisageait de rejoindre les Veilleurs.Â
Alors, sur un coup de tête, alors qu’elle devait partir le lendemain rencontrer un jeune homme fils d’un Comte voisin, Vamhi paqueta quelques affaires, sa fidèle rapière, et partit à cheval sur les routes du royaume. Elle laissa une lettre à sa famille, dans laquelle elle expliquait sa vision des choses, et espérait qu’elle ne leur en voudrait pas trop.
Elle se heurta rapidement à la réalité : vivre à l’extérieur, loin du château et de la vie tranquille comtale, était bien plus complexe et dangereux. Elle décida donc une caravane de Lendas, de passage, cachant son identité derrière un pseudonyme : Sukira.
Pendant huit ans, Vamhi se camoufla donc parmi cette caravane Lendas, adoptant un style de vie nomade. Durant toute cette pĂ©riode, les Lendas refirent son Ă©ducation, lui apprenant Ă vivre sur les routes, Ă survivre, Ă utiliser magie et armes. Bien sĂ»r, les premières annĂ©es furent plutĂ´t compliquĂ©es, et le naturel revint vite au galop : Vamhi retrouvait rapidement sa stature et son attitude nobiliaire, mĂŞme si elle faisait tous les efforts du monde pour paraĂ®tre plus naturelle. Mais, jamais elle ne regretta son choix, Ă©vitant mĂŞme la rĂ©gion de Cerulis quand c'Ă©tait possible.Â
Elle se perfectionna Ă©galement dans la maĂ®trise des instruments, se prenant de passion pour les rĂ©cits et chants des nombreuses bardes qu’elle pouvait croiser, trouvant satisfaction Ă voir les gens apprĂ©cier les quelques airs qu’elle pouvait jouer avec son luth, ou Ă©couter avec intĂ©rĂŞt les quelques histoires qu’elle transmettait.Â
Quelques semaines après ses vingt-quatre ans, la caravane Lendas dont elle faisait partie connut un sort plutôt dramatique : Alors qu’ils étaient dans le sud de Lumérill, une incursion ambélienne croisa la route de la caravane. Pris au dépourvu, une partie de la troupe périt sous l’assaut des créatures reptiliennes, et dans la plus grande panique, le restant de la caravane se dispersa dans la campagne, poursuivi par des ambéliens avides de sang. Vamhi prit la fuite dans un premier temps, accompagnant un petit groupe, avant de se retrouver confronté à deux ambéliens qui les avaient rattrapés. Elle n’était pas de poids pour affronter de tels brutes, et après avoir subi de lourdes blessures, perdit connaissance.
Elle se rĂ©veilla dans les faubourgs de LumĂ©rill, dans la maison d’un menuisier, dont le fils avait retrouvĂ© Vamhi inconsciente, et l’avait amenĂ© jusque lĂ pour la soigner. Reconnaissante, la loutre n’avait toutefois pas les moyens de rembourser cette famille pour les soins prodiguĂ©s : En quĂŞte d’argent, et ne pouvant pas faire de gros efforts physique, la loutre se lança dans une carrière de barde, se produisant d’abord dans les Ă©tablissements des faubourgs, avant d’assez se distinguer pour gagner ses entrĂ©es dans le centre-ville. Une fois en meilleure santĂ©, elle accepta Ă©galement quelques missions de mercenariat, participant Ă la chasse de monstres ou de bandits, dans les alentours de la capitale.Â
Si bien que rapidement, son nom d’emprunt commençait à se faire connaître de certains cercles. Jusqu'au soir, ou alors qu’elle se produisait dans une taverne du quartier commerçant, un jeune humain, soigneusement habillé, l’invita à faire une prestation le lendemain dans un certain salon de thé. Elle ignorait qu’il s’agissait du repaire d’une fameuse reine, pour laquelle Vamhi joua une bonne partie de la soirée, instaurant une ambiance paisible, entrecoupé de quelques récits provenant des Contrées Oubliées, dont elle avait entendu parler durant son séjour chez les Lendas.
Quelle ne fut pas sa surprise, de retrouver une lettre au pied de sa porte, le lendemain matin, l’invitant à une entrevue avec la royauté. Durant cette dernière, dans le même salon de thé que la veille, la reine de Tural, en personne, lui proposait de participer, ce coup ci, à une soirée nobiliaire devant se tenir quelques jours plus tard. Bien sûr, il était question de jouer, mais elle lui fit également une autre proposition : Celle d’être ses yeux et oreilles pendant la soirée, et de lui rapporter toute information importante dont elle pourrait entrer en possession. Cette idée plaisait beaucoup à Vamhi, qui prit la tâche au sérieux -après tout, il s’agissait d’une offre de la reine, elle-même !- et se rendit donc à ce qui semblait être une réception, rassemblant une partie de la petite noblesse, et des marchands de Lumérill, dans le but de trouver des accords commerciaux pour les baronnies et comtés voisins.
Bien que la situation lui rappelait un peu son ancienne vie, celle qu’elle s’était dĂ©cidĂ©e Ă fuir, et aprĂ©s un peu de nervositĂ©, Vamhi se mit en place. Jouer la rassura, la conforta dans sa tâche de la soirĂ©e, et elle se prit rapidement au jeu de laisser traĂ®ner ses oreilles, de discuter volontiers avec quiconque l’approchait, sa connaissance de l’étiquette lui permettant de tirer les bonnes ficelles. Elle ne tarda pas Ă dĂ©couvrir qu’un baron, et un armurier, prĂ©voyaient de commercer sous le nez des autoritĂ©s royales, pour Ă©chapper aux taxes royales qui pourraient s’appliquer sur ces transactions. Elle nota l’information sur une petite note, qui fut transmise Ă la reine via l’un de ses messagers…Et le tour Ă©tait jouĂ©.Â
Le lendemain, elle avait un retour de la soirĂ©e : Une place auprès de Sa MajestĂ© lui Ă©tait proposĂ©e. L’opportunitĂ© Ă©tait trop belle. Vamhi ne mit guère longtemps Ă se dĂ©cider, et entra au service de la reine des humains. DĂ©sormais, entre deux prestations de barde, la loutre recevait parfois des consignes l’envoyant aux quatres coins du continent, pour rĂ©colter des informations qui seraient utiles Ă la couronne. Elle tâchait Ă©galement de rester constamment vigilante lors de ses voyages, toute bribe de conversation, toute rencontre, pouvant rĂ©vĂ©ler un savoir utile pour la couronne.Â
TĂ©moin de l'invasion ambĂ©lienne qui ravageait le camps des veilleurs, Vamhi se prĂ©cipita au château pour annoncer la sombre nouvelle Ă la reine. Bien vite, ses nouveaux ordres arrivaient : si les ambĂ©liens Ă©taient bien Ă©videmment la menace principale, il en restait une Ă ne pas sous-estimer, le Cultus. ChargĂ©e de contrer leurs actes de sabotages, Vamhi remua la citĂ© de fond en comble pour trouver les traĂ®tres dissimulĂ©s dans la foule.Â
S'aidant d'un archiviste du nom d'Asterion Faerun, elle infiltra une cellule du Cultus cherchant non seulement Ă dĂ©truire les dĂ©fenses de la citĂ©, mais aussi Ă renverser le conseil royal. La mort de leur chef mit fin au complot.Â
Vamhi venait à peine d'investir le champs de bataille quand la lumière émergea de la cité, pour détruire tous les ambéliens présent devant les remparts. Même si elle était soulagée, elle savait que ce n'était que le début. Les ambéliens reviendraient s'ils n'étaient pas stoppés en Ambela, et le Cultus finirait par se reformer, tôt ou tard. Mais pour l'instant, ils pouvaient profiter d'une savoureuse victoire.
Physique :Â
La première chose que l’on constate, en observant la silhouette de la loutre, c’est qu’il est difficile de deviner tout de suite son genre, d’un seul regard. D’apparence plutĂ´t androgyne, elle s’amuse Ă cultiver le mystĂ©re en Ă©vitant de montrer qu’elle est une femelle, ce qui lui permet de changer de dĂ©guisement assez facilement et de se faire passer pour n’importe qui. D’une taille de 1m70, plutĂ´t fine et agile, la loutre mise tout sur la rapiditĂ© et la grâce, pour compenser une puissance physique plutĂ´t malingre. Sa fourrure, brune et blanche, assez fine, est impermĂ©able, repoussant l’eau, et sa queue conique lui permet de nager assez rapidement.Â
Elle s’habille la plupart du temps de vêtements de voyages assez colorés, qui correspondent bien à l’artiste qu’elle est. Elle n’aime pas porter des vêtements encombrant, préférant garder sa liberté de mouvement.
Caractère :Â
Optimisme et libertĂ©, deux mots qui seraient parfait pour dĂ©crire les valeurs de la jeune loutre. Ayant eu l’opportunitĂ© de croquer la vie Ă pleine dent en quittant le carcan familial, et dĂ©bordante d’énergie, la loutre prend toujours tout du bon cĂ´tĂ©. Et quand bien mĂŞme les temps sont durs, elle tâche de continuer, mĂŞme pour de faux, de garder cette Ă©nergie, car elle sait que paraĂ®tre vulnĂ©rable, est se tirer un carreau dans la patte. Personne ne veut parler ou approcher une barde dĂ©primĂ©e.Â
MĂŞme si elle est au service de la royautĂ©, Vamhi attache beaucoup d’importance Ă sa libertĂ©, et ses choix de vie. Elle se sent libre comme l’air : si demain, l’envie lui prend de partir Ă l’autre bout du continent, alors elle sera sur la route dès le lever du soleil.Bien sĂ»r, elle n’est pas irresponsable, et n’abandonnera pas une tâche en cours, mais de façon gĂ©nĂ©rale, elle n’aime pas les restrictions et prendra mal toute tentative de trop la cadrer.Â
Forte tĂŞte, la loutre ne se laisse pas marcher sur les pattes, par quiconque, et quelles que soient les consĂ©quences. Elle serait capable d’essayer de tenir tĂŞte Ă quelqu’un faisant une tĂŞte de plus qu’elle, avec toute la dĂ©termination et l’acharnement dont elle est capable. Elle sait foudroyer du regard quand il le faut ! Elle sait aussi se montrer tĂŞtue, pouvant ĂŞtre difficile Ă persuader si elle estime avoir totalement raison sur un point de vue.Â
Sociable, agréable et bienveillante, elle donnera volontiers un coup de main à quiconque en a besoin, sans pour autant être naïve. Elle garde en permanence ce soupçon d’opportunisme, qui lui permet de savoir saisir les bonnes occasions, et même si elle ne le paraît pas, elle est plutôt maligne, préférant contourner les soucis par de belles paroles ou des ruses, plutôt que de les affronter l’arme à la main. Elle ne garde cette dernière possibilités qu’en dernier recours.
L'invasion ambélienne, et les différentes décisions difficile qu'elle entraina par la suite, firent murir Vamhi, qui se retrouva à abandonner son optimisme à tout épreuve face au stress, et à la menace d'une mort imminente. Désormais plus pragmatique et sérieuse qu'avant, elle garde toutefois cette étincelle, qui ressurgit quand elle se sent en sécurité et bien entourée.
Bien que ce ne soit pas bien utile la plupart du temps, Vamhi est une excellente nageuse ! Elle est très à l’aise dans l’eau, et peut retenir son souffle un peu plus longtemps que le commun des mortels
…Elle est à l’inverse très sensible à la chaleur, pouvant rapidement souffrir de déshydratation. C’est pourquoi elle évite à tout prix le désert des lamentations, ou les îles chaudes de l’Archipel Orangé.
Nom : de Kercyan
Prénom : Vamhi (Sukira)
Age : 26ans
Sexe : Féminin
Orientation Sex : Bisexuelle
Race : Hayat (loutre)
Origine : Duché de Cirdan
Institution : Cour des Chevalier
Pseudo : Sornaw