Pouvoir (facultatif): aucun
Arme (facutlatif): Bouclier rond Parma, une épée type Spatha
Dès sa naissance, Rosemonde demanda énormément d’attention s'agrippant à la couverture de son lit pour chercher réconfort. C’est de là que viendra son prénom et elle le portera bien toute sa jeunesse. Née dans une famille de fermiers présents à quelques kilomètres des côtes au Sud Est de Cirdan les terres de ses parents perchés sur une colline surplombant champs et bétail, de là, elle commença à travailler dès ses 6 ans aidant sa mère à faire la vaisselle, transporter le blé et partie à la cueillette de baies pour en faire de la confiture et de la marmelade.. La vie était bien dure en ces lieux, la menace des meutes de loups venant des forêts plus à l’ouest ainsi que le froid hivernal et l’éloignement n’eurent que pour bénéfice de donnée a la famille des Champs d’immenses cultures ou pâturages aidant beaucoup financièrement la famille et les envoyer royaux venu participer à la récolte et à l’entretien des lieux. Grâce à cela, Rose put se procurer un luthier à ses 10 ans et se lança dans la musique pensant qu’elle pourrait devenir barde. Les jours heureux s'écoulaient tout comme les belles saisons, que se soit d'hiver rude mais doté d’une beauté sans précédent ou l’été chaud et lumineux rien ne semblait pouvoir ternir ce tableau idyllique. Jusqu'au jour où les premiers agneaux commencèrent a manquer, la nuit du bétail disparaissait puis des employés de la ferme petit à petit les problèmes se défilèrent a l’horizon. Un hiver très rude emporta le bétail forçant son père à vendre se tourner vers la noblesse s’endettant énormément pour pouvoir racheter une quantité suffisante de bétail. Ce pensant sauver les membres du village, acceptèrent et reprendront leur vie avant même cette fois-ci, la grande majorité des victuailles récoltées furent forcer d’être vendu au rabais à un petit groupe de nobles cherchant à monopoliser l’apport de plusieurs denrées afin de s’imposer. Malheureusement, cela n’était pas vu d’un bon œil de la part de rivaux qui après plusieurs échecs de rachats de bien de l’immense propriété choisiront une approche plus radicale afin de ne pas finir dépendant d’autres nobles moins puissants. Malgré la taille gargantuesque des champs et les hectares de de richesses seul une vingtaine de mercenaire protégeait les lieux et avec l’instauration du servage aucun esclavage n’était présent dans les terres de la famille des Champs faisant donc du travail des mercenaires une tâche des plus redondante et presque laçant à certains points, car leur simple présence faisait fuir bien des voleurs de seconde zone.
Cela fut parfait pour le groupe de nobles qui virent en cet isolement et ce manque de protection la façon parfaite de rappeler à la petite noblesse et à leurs rivaux qu’il ne fallait pas jouer avec eux de la sorte. Les nobles engagèrent alors des pillards venant de la mer et de quelques bandits de grands chemins via des connaissances et du bouche à bouche masquant leurs identités. Une nuit le groupe de criminel incendie les plantations de blé et pillent les étales cherchant à amasser butins et fortune, le groupe réduit de mercenaire fut massacré tout comme la famille de Rosemonde qui tenta de défendre leur domaine. Elle fut sauvée par la rapidité d’action de son père avait fui les terrains sans se retourner.
Ruinée et sans maison la jeune femme due se résigner a quitté sa terre de naissance et partira rejoindre une guilde d’aventurier pour subvenir à ses besoins. Vivant d’expéditions et de traques aux criminels sans grande importance espérant apporter un semblant de réconfort à ses parents et frères. Mais son inexpérience et sa jeunesse ne lui permettaient pas d’engendrer beaucoup d’argent la conduisant de plus en plus dans le manque et la tristesse des jours paisibles ou le seul tracas était de savoir si les chasseurs apporteraient du gibier ou un simple oiseau pour le repas du soir. Plus les années passèrent, plus sa pauvreté grandissait et son incapacité à survivre la poussa vers des chemins bien plus sombres, malgré tout, elle continua fouillant les donjons aux alentours et ramenant suffisamment pour qu’elle puisse loger quelque temps dans une auberge miteuse en dehors de la capitale. Devenue obnubilé par les richesses et profitant des conflits, Rosemonde quitta son petit monde d'aventures futiles et argent manquant pour rejoindre un lieu de richesse et de gloire, elle tourna le dos aux aventuriers locaux et rejoignit plusieurs groupes de mercenaires. Dorénavant, elle vivra des guerres et pillages en tout genre, traquant des meutes de loups ou renforçant les armées de seigneurs de basse noblesse contre les hommes du désert et participant à des expéditions punitives contre plusieurs rivaux nobles et peuples jugés impurs ou dans le désert. Cette nouvelle vie de voyage, richesse et combat lui offrait tout ce qu’elle rêvait depuis la perte de son ancienne vie. Et le moindre que l’on puisse dire, c’est que cette vie de débauche et barbarie lui colla bien après tout ce temps à grandir faible et loin du danger, avant tout était simple et fragile, mais maintenant la douleur et la haine l'ont aidé à se forger cette nouvelle âme emplie de colère et remord, mais aussi de joie et courage. C’est d’ailleurs grâce à son détachement qu’elle pu obtenir son titre de la flamme sournoise dû à comment elle se déplaçait en combat et à la brutalité dont elle faisait preuve sans avoir le moindre pouvoir magique.
Maintenant âgée de 26 ans celle que l’on surnom Ember (braises) se promène entre les villes et villages cherchant combats glorieux liqueur forte et montagnes d’or et d’argent pour subvenir à son avarie grandissante qui étouffait ses peurs les plus intimes et faisait taire les remord d’un passé révolu.
Physique :
Mercenaire depuis plusieurs années, déjà, la jeune Rose eut bien le temps de perfectionner son corps suite à nombre de combats et voyages que ce soit physiquement ou mentalement. En effet bien que cela ne se voie guère lorsque l’on regarde la guerrière, cette dernière est très athlétique et taillée que ce soit dans le fond ou la forme avec sa musculature plus que supérieure à bien des humains et sa carrure légèrement plus imposante qu’une femme de son âge. Outre cette musculature différente Rosemonde semble bien porter son nom, ses lèvres rouges tels les pétales d’une rose, ses yeux bleus/gris, ses doux cheveux blonds et son teint pâle font rapidement oublier ses épines qu’elle possède pour ne laisser admirer que son faciès très efféminé et moqueur. En parlant de sa beauté comment ne pas parler de sa peau qui à première vue semble si douce et lisse, mais au touché surtout au niveau de la paume de ses mains cette peau si douce se transforme en quelque chose de rugueux et très caverneux témoignant de sa longue utilisation d'armes à manche court et de travail manuel. Sa main gauche montre aussi des signes de cicatrisation en forme d’étoile due à l'utilisation importante d’une pierre de feu lors des combats.
Tenue Rosemonde porte une tenue plutôt lourde avec des couches de tissus allant du brun au blanc ainsi qu’un corset en cuir dur sous sa cuirasse et son manteau, une paire de bottes de chasseurs renforcer et un manteau vert. Sous ce dernier, elle cache des pièces d’armure légère arrangées de sorte à lui offrir une grande souplesse et manœuvrabilité tout en la protégeant un minimum des attaques ennemies. De plus, on peut aisément remarquer la présence de ficelle dans ses cheveux afin de maintenir ses cheveux et aussi de les raccourcir. On peut apercevoir aussi des cordelettes sortant du canon d’avant bras qui vient s’arrêter sous sa mitaine gauche. Toute sa tenue est conçue et tournée de sorte à mélanger fashion et utilité en combat et vie de tous les jours.
Il est à noter que la majorité de son équipement à été volé après des embuscades expliquant son accoutrement difforme.
Caractère :
Rose est une mercenaire professionnelle et sérieuse au travail qui combat avec grâce et élégance. Doté d’une grande ingéniosité au combat et d’un esprit de compétition très fort, elle a tendance à sourire lors des combats se moquant son adversaire et se jouant d’eux avec des subterfuges et des feintes, c’est aussi une joueuse de musique a ses heures perdues adorant jouer des musiques simpliste avec sa guitare. Mais derrière son sourire professionnel et ses manières convenable ce cache un être narquois et souriant qui se trouve être aussi une très grande consommatrice de breuvage alcoolisés et de produits animaux prêchant par dessus tout la viande de sanglier et d’agneau, cela la conduit souvent à des confrontation dans plusieurs tavernes où elle a dû être sortie de force après avoir bien trop bu. Ses tares cachent surtout sa haine toujours grandissante de la noblesse et les misères de sa vie passée cherchant à oublier ses origines à tel point qu’elle à changé son nom pour retirer la particule de cette dernière refusant son ancienne vie.
Loin d’être une idiote, Rosemonde parle en effet le basique humain et le langage de la cour bien que de manière maladroite. C’est aussi une farouche chasseuse et elle possède des connaissances assez larges dans le domaine de botanique et de l’agriculture en général datant de sa jeunesse dans une ferme isolée. Loin d’être une amatrice quelconque Rosemonde a un talent indéniable à l’épée une et deux mains. Talentueuse et maitrisant suffisamment l’art de l’escrime Rosemonde ce vante que son savoir en matière d’escrime est tel qu’elle pourrait en écrire un livre sur les duels. Et bien qu'en vérité sa capacité à manier sa lame est remarquable elle reste à désirer sur la maitrise de bien des attaques. C’est aussi à contre cœur une bonne joueuse de luthier qu’elle maîtrise à assez pour chanter les louanges des héros de la vieille guerre ou passer le temps lors des longs voyages.
Nom : Deschamps
Prénom : Rosemonde
Age : 26 ans
Sexe : Féminin
Orientation Sex : Bisexuelle
Race : Humain
Origine : Terre des Hommes
Institution : Citoyen Lambda
Pseudo : Lulguys